$data = mysqli_connect($base_name, $base_user, $base_pass, $db_name, $db_port);
Новость №6.
22.04.15
тема:
Открытие блога.
С сегодняшнего дня запускаем
блог разработки, где будут подвешиваться новости об игре, публиковаться идеи и методы реализации новых функций.
Новость №5.
16.02.15
тема:
Статус работы над интерфейсом игры.
К сожалению в последнее время работа над игрой идёт медленно из-за нехватки времени. Однако, спешим сообщить, что дизайнер активно работает над интерфейсом, и игра уже на 75% готова к релизу. Следите за обновлением новостей.
Форум игры:
http://dune2.3nx.ru/
Обратите внимание, что на приведенном ниже скрине, старый вид базы и интерфейска с кнопками управления. Некоторых кнопок там пока нет, и внешне не все доработано. Так как мы уделяем особое внимание удобству управления базой (скриншот которого покажем позднее) - мы и интерфейс игры стараемся реализовать таким образом, чтобы было и просто, и удобно и внешний вид выглядел приличным, что, обычно - трудно сочетается вместе. Более того, в игре довольно много различных функций. Практически у каждого здания есть какие то особые функции. У стройдвора аж 4 раздела "строительство, очередь, ремонт и снос сооружений" у командного центра в данный момент 6 разделов, у космопорта 2, у производстенных заводов и фабрик по одному. И это, еще не говоря о чатах, почтовой системе, профиле игрока с достижениями и статистикой. Дел, на первый взгляд немного, но мы хотим, чтобы вместо обычных примитивных окошек, расположении всех функций панели управления (содержимое) было красиво оформлено. Поэтому, внимания и проработки требует очень много разных элементов.
Новость №4.
14.07.14
тема:
Статус работы над интерфейсом игры.
Рады сообщить вам, что над реализацией нового интерфейса половина работы уже проделано. Дело протекает не так быстро, как планировалось и не так быстро как хотелось бы, зато позади половина забот о самой трудной части этого процесса.
Некоторые изменения вы уже можете наблюдать кликнув на любое из зданий вашей базы, но это далеко не всё, что уже реализовано. Важнейшие элементы игры (кнопки, меню и панели) приделаны к текстурам интерфейса, над которым в данный момент ведутся работы. По мере работы над игрой, будем держать вас в курсе новостей.
Новость №3.
дата: 3.07.14
тема:
Проблемы с доступом к сайту игры.
C 1.07.2014 по 7.07.2014 проводились технические работы на сервере, из-за чего наблюдалсь проблемы с доступом у некоторых пользователей. На данный момент эти работы завершены.
Новость №2.
дата: 19.05.14
тема:
Ввод скинов для домов Атрейдес, Харконнен и Ордос.
В данный момент, совместно с доработкой интерфейса прикручиваются и скины (уникальное оформление окон и меню) для
Атрейдес,
Харконнен и
Ордос призванные разнообразить ощущения от игры за каждый из домов. :)
С домом
Коррино прийдется подождать. Уникальный скин для
Коррино запланирован на этап бета-тестирования игры.
Как только интерфейс игры будет доведен до удобоваримого состояния, он появится в "красках" дома
Атрейдес. По началу скин будет один на все дома, чтобы официально поскорее запустить этап Альфа-тестирования игры. А вот
в процессе тестирования, будут доработаны и введены в игру скины и для домов:
Харконнен и
Ордос. :)
Новость №1:
дата 16.05.14
тема:
Интерфейс в разработке.
Началась разработка нового интерфейса игры.
Пару пиратских фото с некоторыми деталями в черновом варианте можно посмотреть ниже :)
На фото отображены некоторые детали скинов (уникальной раскраски и оформлений окон каждого из домов)
Атрейдес и
Харконнен.
После того, как сам интерфейс будет прикручен и проверен, он тут же появится в игре.